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虛擬現(xiàn)實(shí)公司Magic Leap:野心不止于游戲

2015-03-12 10:11:18   作者:紀(jì)振宇    來(lái)源:騰訊科技   評(píng)論:0  點(diǎn)擊:


  阿伯維茲對(duì)這種虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)大加抨擊,稱(chēng)將造成“暫時(shí)性甚至永久性的神經(jīng)功能缺損”。Magic Leap則運(yùn)用小型投影儀向使用者眼睛投射光線和圖像。由于大腦無(wú)法區(qū)別環(huán)境光和投影儀投射光的區(qū)別,結(jié)果就是光線和物體的結(jié)合就形成逼真的現(xiàn)實(shí)立體影像。

  或應(yīng)用于游戲、電影之外的更廣泛領(lǐng)域

  對(duì)于AR/VR技術(shù)的大眾化應(yīng)用,目前為大多數(shù)人所最容易理解和接受的是運(yùn)用于游戲娛樂(lè)領(lǐng)域,Magic Leap或許也不例外,借助AR/VR技術(shù)將虛擬影像和現(xiàn)實(shí)結(jié)合,甚至創(chuàng)建出完全的虛擬環(huán)境,將游戲者提供更為獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。

  但除了游戲之外,Magic Leap或許還有更大的野心,那便是運(yùn)用于電影娛樂(lè)領(lǐng)域,因?yàn)闊o(wú)論是其早期投資者還是員工,都與電影行業(yè)有著千絲萬(wàn)縷的關(guān)聯(lián)。

  除了谷歌外,Magic Leap的另一位早期投資者是傳奇娛樂(lè)公司,該公司是熱門(mén)影片《哥斯拉》和《星際旅行》的工作室。

  Magic Leap的首席創(chuàng)意官格雷姆· 德威因(Graeme Devine)曾為盧卡斯電影工作室和蘋(píng)果公司都工作過(guò),他的加入將增強(qiáng)該公司在電影領(lǐng)域的應(yīng)用。此外,該公司還與Weta工作室合作,后者是電影界大名鼎鼎的工作室,曾經(jīng)為指環(huán)王、霍比特人和阿凡達(dá)等系列電影做特效。

  因此,不要驚訝未來(lái)有一天,Magic Leap將給你帶來(lái)不一樣的觀影體驗(yàn)。

  此外,阿伯維茲還透露,該公司正在嘗試在非娛樂(lè)領(lǐng)域進(jìn)行技術(shù)應(yīng)用的拓展,包括“社交、地圖、生產(chǎn)力和創(chuàng)意通訊等。”

  如阿伯維茲在Reddit所談,Magic Leap的終極目標(biāo),將不僅僅限于游戲、電影等娛樂(lè)領(lǐng)域,而是希望使其產(chǎn)品成為人們?nèi)粘V悄苌畹囊徊糠,就像今天的手機(jī)一樣。

  阿伯維茲稱(chēng),“公司相信,人們或許在未來(lái)會(huì)盡可能多地用這種新的電腦技術(shù)處理方式,不亞于現(xiàn)在的移動(dòng)設(shè)備。”

  結(jié)合其官網(wǎng)上所展現(xiàn)的一系列美妙的圖景,Magic Leap或許真的能為人們帶來(lái)智能生活的重大變革,讓我們拭目以待。

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